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腾讯高管解读四季度财报:今年增员不比去年数据分析

来源:张家界新闻网   时间: 2019-03-06

  3月14日,腾讯公布了截至2011年12月31日未经审核的第四季度及全年财务报告。财报显示,腾讯2011年第四季度营收79.225亿元(12.574亿美元),环比增长5.7%,同比增长43.4%;净利润人民币25.370亿元(4.026亿美元),环比增长3.7%,同比增长15.3%。

  随后,腾讯管理层召开了财报电话会议,就热点问题回答了分析师的提问。与会高管包括腾讯首席执行官马化腾、总裁刘炽平、首席财务官罗硕瀚及首席战略官詹姆斯?米切尔。

  以下为分析师问答环节主要内容:

  美国银行-美林分析师埃迪·梁:随着移动互联网发展,出现了流量从PC平台迁移到移动平台的趋势,这是否对腾讯的营收造成了影响?管理层是否认为现阶段移动流量更难商业化?如何应对?

  刘炽平:从用户体验和商业化角度来看,移动互联网都还处于发展初期。但我们确实认为移动流量将占到总流量的很大一部分,其中许多都是新增用户,也就是此前没有机会使用互联网的人士。我们还坚信,未来将出现针对移动互联网平台的商业化模式,其形式或许有别于当前的情况。

  至于对营收的影响,腾讯的许多游戏都是基于PC平台的,该模式不会改变;而增值服务方面,随着我们拓展服务范围,从PC延伸到移动互联网,我们有望强化用户的忠诚度和参与度,总的来说这有利于留住用户,并维持盈利水平。

  关于单纯适用于移动平台的互联网产品,目前确实很难商业化,我们将继续扩大用户群,随着时间的治疗癫痫病哪家医院最权威推移,移动平台与本地商务、电子商务结合后,将出现相应的商业化机制。我们将继续投资移动互联网,以增加用户数,同时开发长期商业化机制。

  埃迪·梁:请披露腾讯旗下各类游戏的每用户平均收入(ARPU),以及各互联网增值服务的增长速度排名。

  罗硕瀚:高级休闲游戏的季度ARPU值为50-90元,大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)为90-130。腾讯旗下各服务会员数的增长绝对值依次为QQ空间、QQ会员、QQ秀,QQ秀用户数当季出现了下降。

  德意志银行分析师亚历克斯?姚:网络视频领域的两大网站宣布合并,管理层认为这将如何改变网络视频市场的竞争格局?将如何作出相应的战略调整?

  詹姆斯·米切尔:我们对腾讯的网络视频产品非常满意,该业务2011年初才推出,但已经实现了非常成功的增长,第四季度视频业务广告收入环比增长73%,而且这是建立在前几个季度已经强劲增长的基础之上。我们认为,各网站分别有不同的竞争优势,而网络视频市场也足以容纳多家企业。具体来说,我们的优势包括:首先是公司内部的巨大流量,其次是强大的服务和带宽基础设施,最后是我们与内容提供商之间的良好合作关系。

  亚历克斯·姚:请谈谈腾讯2012年员工数量方面的计划。

  刘炽平:2011年腾讯的员工数大幅增加,部分原因是我们在一些领域进行了投资,并整合了部分子公司。2012年,我们将继续投资于重要的领域,同时将充分发挥去年新招聘员工的潜力,不大可能像20哈尔滨中亚治癫痫怎么样11年那样大举扩员。

  高盛分析师凯瑟琳·梁:请谈谈QQ空间应用的ARPU值及转化率。腾讯在今年将推出什么新游戏?

  詹姆斯·米切尔:QQ空间方面,用户使用的主要还是传统的会员产品,QQ空间开始越来越接近于西方的社交网络,不过在广告方面还有很大发展空间。应用上的用户活动主要取决于应用的性质,而不是由开放平台或腾讯发布决定。一些经典的游戏可能拥有更高的付费用户转化率和ARPU值,相反,有些游戏非常受年轻人欢迎,但转化率和ARPU值不高。

  关于新游戏,正如此前所说,我们有多款新游戏将会推出。通过与全球最优秀的游戏开发商建立合作关系,我们提高了内部工作室的产品质量。我们将在合适时候把游戏推向市场,对于新游戏的收入问题,我们并不急于求成。

  摩根大通分析师:请预测一下2012年的资本性支出。腾讯计划在那些行业或地域展开扩张?如果想在海外扩张,是否会用最近发行的债券为其提供资金?

  罗硕瀚:关于资本性支出,2010年该项支出占总营收的比例为7%,2011年该支出占总营收的比例为11%,由于我们2011年在包括开放平台在内的一些战略项目上进行了投资,预计今年这一比例将会稳定下来,除非启动新项目。

  至于12月发行债券之举,这只不过是财务行动,用以平衡我们国境内外的现金储备,以及长期与短期财务状况,此外还可能有获取利差的机会,因为如果将国内现金存5年定期,则利率高于我们发行债券的利率。

  刘炽湖北癫痫医院治疗效果如何平:增长战略方面,我们目前的收入来源包括游戏、互联网增值服务、会员费和广告费。游戏方面,我们将继续发布新作品,满足消费者的新需求,同时还将探索中国市场之外的机会;互联网增值服务方面,我们通过会员模式获得收入的努力很成功,且将持续加强我们与用户之间的互动性,增加我们的服务为用户带来的价值;同时,我们还尝试利用开放平台产生相关收入,某种程度上说,平台收入与会员费会互相转变;最后,我们在中国互联网领域拥有许多资产,这是发展广告业务的坚实基础,可通过多种方式实现广告收入增长,包括显示广告的更高表现、最近发布的精准广告系统以及视频广告。至于更长期的发展,我们正在大力投资电子商务和搜索业务,如果这些项目能获得成功,那也将获得可观收入。

  我注意到您的问题很大程度上围绕我们新发行的债券,我想强调:尽管有这些债券,我们的净现金盈余仍然相当可观,我们的自身业务还拥有非常强劲的现金流制造能力,这是进行扩张的基础。

  分析师:如果资本性支出保持在2011年的水平,腾讯应该能用内部现金流提供所需资金吧?

  刘炽平:绝对能做到,我们过去许多年来一直是这样做的,今后也将如此。

  巴克莱资本分析师阿丽西亚?雅普:优酷与土豆本周宣布合并,腾讯是否也认为有必要在视频领域进行收购?还是将继续独立发展视频业务?

  米切尔:我们过去的行动或许可以借鉴。以网络游戏行业为例,我们进入该市场相对较晚,尽管进行了一些小规模收购,但我们主要是靠自主增长崛起的,这是我们过去的抗癫痫新疗法标准运作程序,成果也比较显著。虽然这不意味着今后每个情况下都会走这条路,但在预测我们的收购行为时仍可以借鉴历史。

  刘炽平:我觉得您可能将"必须并购某家公司"视为基准情况了,但我们的常规发展模式是自主增长,因为我们有许多独到的特征。

  阿丽西亚·雅普:管理层认为腾讯在电子商务界有多大机会?

  刘炽平:我认为电子商务领域的机会很大,而我们才刚刚开始。互联网的关键优势在于,它确实提高了包括产品信息在内的信息流动效率,降低了交易成本,这一优势将体现在许多实体经济领域,因此我们相信电子商务代表着未来的巨大机会。因此,我们将继续投资于这一领域。从2005年起,我们启动了拍拍这一市场平台和财付通支付平台,过去几年来,这些平台的交易额都显著增长,除继续投资这些平台外,我们去年还启动了QQ网购平台,目标是不仅要引入小型商家,同时与大规模B2C商家合作,为消费者提供一站式购物体验。这一平台仍在建设进程中,我们拥有大量用户,且了解其个人情况,可进行精准营销,这是一大优势。我们还投资了多家领先的垂直领域B2C网站,我们期待逐步将这些垂直电商网站整合进总的购物平台。

  阿丽西亚·雅普:从其他公司代理的游戏,如《英雄联盟》的收入是否也计入财报中的网络游戏项下?

  罗硕瀚:是的。

责任编辑:馨予

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